Essential Mathematics for Games and Interactive Applications H 676 p. 04
Van Verth, James M.,
Bishop, Lars M.
著
発行年月 |
2004年04月 |
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出版国 |
アメリカ合衆国 |
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言語 |
英語 |
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媒体 |
冊子 |
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装丁 |
hardcover |
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ページ数/巻数 |
676 p. |
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ジャンル |
洋書 |
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ISBN |
9781558608634 |
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商品コード |
0200403648 |
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本の性格 |
実務向け |
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商品URL
| https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=0200403648 |
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内容
Presents the core mathematics necessary for sophisticated 3D graphics andinteractive physical simulations. This book begins with linear algebra andmatrix manipulation and expands on this foundation to cover such topics astexture filtering, interpolation, animation, and basic game physics.