ソフトウェアパターン
内容
目次
第1部 ソフトウェアパターンを始める 1章 ソフトウェアパターン 2章 設計パターンを支援するビジュアル環境KLIEG 第2部 ソフトウェアパターンを学ぶ 1章 ソフトウェアアーキテクチャ 2章 アナリシスパターン 3章 デザインパターン 4章 実践パターン 5章 Javaイディオム 6章 C++イディオム 7章 フレームワーク 第3部 ソフトウェアパターンを使う 1章 リファクタリングとデザインパターン 2章 IBM San Franciscoフレームワーク―大規模ビジネスオブジェクトフレームワークの実践 3章 流通業コンビニ店舗システム構築への適用 4章 ネットワーク管理システムへの適用 5章 制御系ソフトウェアへの応用 6章 制御系ソフトウェアへの適用―非オブジェクト指向言語 7章 3次元CADシステムへの適用
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