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3次元コンピュータ・アニメーションの原理~3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション~ 第2版 

M.オローク, 袋谷 賢吉, 大久保 篤志  著

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価格 \3,520(税込)         

発行年月 2000年11月
出版社/提供元
言語 日本語
媒体 冊子
ページ数/巻数 296p
大きさ 24
ジャンル 和書/理工学/情報学/コンピュータ・グラフィクス
ISBN 9784764902824
商品コード 0100111406
NDC分類 007.642
基本件名 コンピュータ・グラフィックス
商品URL
参照
https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=0100111406

著者紹介

M.オローク(著者):〈オローク〉アーチスト。ペンシルバニア大学で美術学修士、ハーバード大学で教育学修士をそれぞれ取得。現在、プラット大学コンピュータグラフィックス部門の準教授。

内容

数式やプログラミングコードを用いない3Dコンピュータ・アニメーションの基礎原理の解説書。3DCGを完全かつ系統的に理解でき、専門家にも、初心者にも役立つ1冊。トッパン2000年1月刊の再刊。〈ソフトカバー〉

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