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ゲーミフィケーションは何の役に立つのか~事例から学ぶおもてなしのメカニクス~

ゲイブ・ジカーマン, ジョスリン・リンダー  著

田中 幸  翻訳
ゆめみ  監修
 絶版
       
価格 \2,640(税込)         

発行年月 2014年02月
出版社/提供元
言語 日本語
媒体 冊子
ページ数/巻数 25p,419p
大きさ 19cm
ジャンル 和書/社会科学/経済学/経済学説・経済思想
ISBN 9784797374940
商品コード 1014004944
NDC分類 336
基本件名 経営管理
本の性格 実務向け
新刊案内掲載月 2014年04月1週
商品URL
参照
https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1014004944

著者紹介

ゲイブ・ジカーマン(著者):顧客と社員のためのエンゲージメント戦略デザインの第一人者。Gamification Coの創設者でCEO。
ジョスリン・リンダー(著者):作家。人間関係やユーモアなどに関する本を執筆。元経営者。

内容

顧客、そして従業員をいかに満足させるか。数多くのゲーミフィケーションの事例を紹介し、欧米・日本の最新事情からあるべき施策を提示する。最近のトレンドを説明し今後のビジョンを示した、監修者による補講も掲載。

目次

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