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OpenGL ESを使ったAndroid 2D/3Dゲームプログラミング
大西 武
著
発行年月 |
2011年12月 |
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言語 |
日本語 |
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媒体 |
冊子 |
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ページ数/巻数 |
403p |
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大きさ |
24cm |
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ジャンル |
和書/社会科学/社会学/文化・芸術・社会意識 |
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ISBN |
9784798031620 |
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商品コード |
1007843542 |
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NDC分類 |
798.5 |
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本の性格 |
実務向け |
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新刊案内掲載月 |
2012年01月1週 |
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商品URL
| https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1007843542 |
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著者紹介
大西 武(著者):1975年生まれ。主に3Dを使ったツールやゲームを開発するクリエイター。著書に「Flash Liteでつくるケータイ向けコンテンツ」ほか。
内容
Android向け2D/3Dゲームの作成方法を解説。環境設定から、OpenGL ESの2D/3Dの入門知識、シューティングゲームと音楽ゲームの開発までを網羅。