CGのための物理シミュレーションの基礎
藤澤 誠 著
内容
目次
第1章 物理シミュレーションとは 第2章 数学と力学の基礎 第3章 数値解析 第4章 剛体シミュレーション 第5章 弾性体シミュレーション 第6章 流体シミュレーション 第7章 炎、雲、爆発のシミュレーション
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