丸善のおすすめ度
Blenderで作るメカモデリング実践ガイド(Compass Creative Works)
chappy9
著
発行年月 |
2022年09月 |
---|
|
|
言語 |
日本語 |
---|
媒体 |
冊子 |
---|
|
|
ページ数/巻数 |
8p,630p |
---|
大きさ |
26cm |
---|
|
ジャンル |
和書/理工学/情報学/コンピュータ・グラフィクス |
---|
|
|
ISBN |
9784839977658 |
---|
|
商品コード |
1034874426 |
---|
NDC分類 |
007.642 |
---|
|
|
本の性格 |
実務向け |
---|
|
新刊案内掲載月 |
2022年10月4週 |
---|
|
商品URL
| https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1034874426 |
---|
著者紹介
chappy9(著者):chappy9 (チャッピーナイン)
3DCGデザイナー。
東京理科大学大学院 機械工学専攻 修了後、機械メーカーにて機械部品の開発を行う傍ら、プライベートでBlenderを勉強して3DCG制作にのめり込み、30歳で機械業界からCG業界へ転職。
普段はTwitterで主に趣味で作ったメカモデルを発信している。
内容
人気3Dソフト・BlenderでメカCGを作る!
本書でテーマとして取り上げるのは、玩具発祥の有名キャラクター。
頭部、首、胴体、尻尾といった各部位のモデリングからマテリアル、UV展開、アーマチュアの作成、アニメーションの作成まで、流れに沿って解説。
Blenderで、その迫力あるキャラクターの雄姿を作りあげていく楽しさを、ぜひ味わってください。
練習用のモデル素材は、本書サポートサイトから入手可能です。
●Contents
Chapter1 Blenderの基本情報と、基本的なモデリング
Chapter2 頭部のモデリング
Chapter3 首のモデリング
Chapter4 胴体のモデリング
Chapter5 尻尾のモデリング
Chapter6 腕のモデリング
Chapter7 脚のモデリング
Chapter8 武器のモデリング
Chapter9 マテリアル、UV展開
Chapter10 アーマチュアの作成
Chapter11 アニメーションの設定
Chapter12 レンダリングの設定