問題解決ができる、デザインの発想法
内容
目次
01 課題の見極め方(ブレインストーミング マインドマップ ほか) 02 アイデアの出し方(ビジュアル・ブレインダンピング 強制関連法 ほか) 03 形の作り方(スプリント法 オルタナティブ・グリッド ほか) Q&Aデザイナーの考え方(どのように課題と向き合いアイデアを出しますか? どうやって形を作りますか? ほか)
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