Mayaキャラクターアニメーション
Kenny Roy 著
内容
目次
アニメーションの12原則 スプライン グラフエディタ テクニック コンストレイント リギングの知識 特徴を加えて引き立たせる ワークフロー サイクル リファレンス フェイシャルアニメーション アニメーションレイヤ アニメータインタビュー
カート
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