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将棋AIで学ぶディープラーニング~人より強い将棋プログラムを作る!~

山岡 忠夫  著

 絶版
       
価格 \3,498(税込)         

発行年月 2018年03月
出版社/提供元
言語 日本語
媒体 冊子
ページ数/巻数 10p,277p
大きさ 24cm
ジャンル 和書/理工学/情報学/人工知能
ISBN 9784839965419
商品コード 1027041515
NDC分類 007.13
基本件名 深層学習
本の性格 実務向け
新刊案内掲載月 2018年04月4週
商品URL
参照
https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1027041515

内容

将棋プログラムの作成を通してディープラーニングをより深く理解できる。2016年3月、プロ棋士に勝つには後10年かかると言われていたコンピュータ囲碁でDeepMindが開発したAlphaGoがトップ棋士に勝利しました。そのAlphaGoで使われた手法がディープラーニングです。AlphaGoでは局面を「画像」として認識し打ち手の確率と局面の勝率を予測することで、次の打ち手を決めています。画像とは具体的にどのようなものか、次の打ち手をどうやって決めるのか?AlphaGoの論文をヒントに、ディープラーニングを使い棋譜を学習した将棋AIの開発を行います。強化学習のみでトップレベルの強さを持つAlphaZeroで用いられた手法についても取り入れています。[導入編]では、コンピュータ将棋の歴史とディープラーニングの関係、コンピュータ将棋の大会の概要と参加方法について紹介します。[理論編]では、実装する将棋AIの前提となる理論について解説します。従来のコンピュータ将棋のアルゴリズム、コンピュータ囲碁で用いられているモンテカルロ木探索とAlphaGoがどのようにディープラーニングを応用したか。基礎的な知識について解説しつつ、これらを将棋AIに応用する方法について述べます。[実践編]では、ディープラーニングを使った、実際に対局できる以下の3つの将棋AIについて、PythonとChainerで実装していきます。方策ネットワーク(policy network)を使って指し手の予測のみでプレイするAI。価値ネットワーク(value network)を使って1手探索を行うAI。方策ネットワークと価値ネットワークを使ってモンテカルロ木探索を行うAI。最後に、より強い将棋AIを作りたいという方のために、ヒントとなる情報を紹介します。

目次

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