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ゲーム情報学概論~ゲームを切り拓く人工知能~

伊藤 毅志, 保木 邦仁, 三宅 陽一郎  著

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価格 \3,300(税込)         

発行年月 2018年04月
出版社/提供元
言語 日本語
媒体 冊子
ページ数/巻数 8p,223p
大きさ 21cm
ジャンル 和書/理工学/情報学/情報理論
ISBN 9784339028850
商品コード 1027327560
NDC分類 007.1
基本件名 情報理論
本の性格 テキスト
新刊案内掲載月 2018年06月2週
商品URL
参照
https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1027327560

著者紹介

伊藤 毅志(著者):名古屋大学大学院博士後期課程修了(情報工学専攻)。工学博士(名古屋大学)。電気通信大学助教。

内容

古くから人工知能、認知科学の中心的な研究テーマとして扱われてきたゲーム。ゲーム情報学の研究分野の基礎的な知識と歴史を押さえ、それを支える重要な理論について述べ、デジタルゲームの応用分野を概観する。

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