ホーム > 商品詳細

eBook

CGとゲームの技術(メディア学大系 2) (電子版/PDF)

三上 浩司, 渡辺 大地  著

    数量 冊 
価格 \2,860(税込)         

発行年月 2016年04月
出版社/提供元
言語 日本語
媒体 EBOOK
ファイル形式 PDF
ページ数/巻数 16p,188p
ジャンル 和書/社会科学/社会学/文化・芸術・社会意識
ISBN 9784339227826
商品コード 1030594202
NDC分類 798.5
新刊案内掲載月 2016年05月1週
商品URL
参照
https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1030594202

著者紹介

三上 浩司(著者):慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了。博士(政策・メディア)。東京工科大学教授。
渡辺 大地(著者):慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科修士課程修了。東京工科大学講師。

内容

本書は、ゲーム開発の歴史的経緯から現在のゲーム産業界の現状・企画・開発そしてリアルタイムCG技術まで、ゲーム開発に関わるさまざまな要素技術を総合的に学ぼうとする人を対象としたゲーム開発とCG技術のテキストである。


【eBookご利用の注意点】この商品をご利用するには、ソフトウェア「CypherGuared PDF」が必要です。eBookご利用案内からダウンロードしてインストールを行い、サンプルファイルで稼動確認された上でご利用ください。●動作環境はこちらでご確認ください。 ●同一ライセンスIDでの利用端末数3台まで ●TEXT/画像コピー不可 ●印刷不可 ●その他ご利用条件については、ご利用規約をご確認ください。
※この商品のご購入は、個人の方が対象となります。図書館・図書室ではご購入いただけません。

目次

カート

カートに商品は入っていません。