ファジィとソフトコンピューティングハンドブック
内容
目次
1章 CG(コンピュータグラフィック)の原理と応用 2章 2次元画像の生成と表現 3章 図形の変換と投影 4章 造形と図学 5章 3次元形状の数値表現 6章 3次元物体の表示方法 7章 動画と特殊効果 8章 CGのシステム
カート
カートに商品は入っていません。