【MeL】「次の一手」はどう決まるか ―棋士の直観と脳科学―
中谷 裕教, 伊藤 毅志, 勝又 清和, 川妻 庸男, 大熊 健司 著
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内容
目次
第1章 思考の秘密を解く楽しみ 1 盤上に広がる思考研究の世界 2 「次の一手」を生み出す思考の不思議 3 棋士の思考の特徴 4 直観的判断の認知的メカニズム 5 「見る」ことの認知的な特徴と直観との共通性 6 直観的な思考に関する脳機能の仮説──小脳仮説 7 将棋を題材にした脳研究への期待 8 将棋思考プロセス研究プロジェクトの発足 9 研究プロジェクトの準備と将棋会館での予備実験 第2章 「次の一手」を生み出す脳機能解明へのアプローチ 1 将棋棋士の直観 2 尾状核──直観的な指し手の案出に関わる脳部位 3 楔前部──局面理解に関わる脳部位 4 楔前部と尾状核──将棋棋士の直観の神経回路局 5 駒の価値と役割──局面理解の手掛かり 6 局面理解の脳内情報処理過程 7 残された課題 第3章 将棋の認知科学的研究 1 ゲーム情報学から見た将棋 2 その他のゲームを題材とした認知研究 3 将棋における局面の記憶研究 4 将棋における次の一手実験 5 コンピュータの思考と人間の思考 6 将棋と囲碁の認知的な違いに関する研究 7 十分に強くなったコンピュータ将棋の利用 第4章 棋士の視点から読む将棋研究 1 将棋のルーツ 2 「読み」と「大局観」 3 プロ棋士の鍛錬方法 4 羽生世代が何故強いのか? 5 コンピュータ将棋 6 完全情報ゲームにおける人間とAIの対決 7 プロ棋士 VS. コンピュータ将棋 8 コンピュータが将棋を変える 9 プロ棋士の今後 第5章 コンピュータの夢 1 なぜ今AIなのか 2 AIは作れるのか 3 AIと協調する未来 4 最後に 第6章 ヒトを対象とした脳研究が向かう先 1 振り返って 2 マウスでなくヒトを研究対象とした脳研究 3 将棋を対象にして、直観を働かせる脳の働きに関する研究への期待 索 引 執筆者紹介
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