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数学から創るジェネラティブアート~Processingで学ぶかたちのデザイン~
巴山 竜来
著
発行年月 |
2019年04月 |
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言語 |
日本語 |
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媒体 |
冊子 |
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ページ数/巻数 |
301p |
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大きさ |
23cm |
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版型 |
B5 |
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ジャンル |
和書/人文科学/芸術/彫刻・絵画 |
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ISBN |
9784297104634 |
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商品コード |
1029579774 |
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NDC分類 |
727 |
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本の性格 |
実務向け |
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新刊案内掲載月 |
2019年06月1週 |
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商品URL
| https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1029579774 |
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著者紹介
巴山 竜来(著者):1982年奈良県生まれ。専修大学経営学部准教授。博士(理学)。専門は数学(とくに複素幾何学)、および数学に関する視覚表現の実践。
内容
科学と芸術をつなぎ、プログラミングによって作られる「ジェネラティブアート」。実際にプログラミング言語Processingで作品を作成しながら、その発想の元となる、さまざまな数学の知識と視覚表現について学ぶ。