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初めてのWebGL 2~JavaScriptで開発するリアルタイム3Dアプリケーション~
Farhad Ghayour,
Diego Cantor
著
あんどうやすし
翻訳
発行年月 |
2021年07月 |
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言語 |
日本語 |
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媒体 |
冊子 |
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ページ数/巻数 |
26p,409p |
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大きさ |
24cm |
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ジャンル |
和書/理工学/情報学/コンピュータ・グラフィクス |
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ISBN |
9784873119373 |
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商品コード |
1033432928 |
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NDC分類 |
007.642 |
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本の性格 |
実務向け |
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新刊案内掲載月 |
2021年08月4週 |
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商品URL
| https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1033432928 |
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内容
「WebGL 2」の本邦初の解説書!
WebGL 2プログラミングの入門書。WebGL APIによりプラグインなしで3Dコンピューターグラフィックスをブラウザに表示できます。本書では、自動車の3Dモデルビューアーを例に、インタラクティブな3DCGを使用するウェブアプリケーションの開発方法について解説します。対象読者は初中級のウェブプログラマー。JavaScriptの基礎知識は必須ですが、3D数学の詳しい知識は不要です。ベクトル演算や行列演算にはライブラリを使用するので、具体的な計算処理を意識することなくWebGL 2プログラミングに集中できます。読者はWebGL 2で本当に必要な部分を本書一冊でマスターできます。