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【MeL】キャラクタアニメーションの数理とシステム ―3次元ゲームにおける身体運動生成と人工知能―(DL不可)
向井 智彦,
川地 克明,
三宅 陽一郎
著
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数量
冊
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価格
\11,616(税込)
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発行年月 |
2020年08月 |
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言語 |
日本語 |
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媒体 |
電子 |
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ページ数/巻数 |
8p,228p |
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ジャンル |
和書/社会科学/社会学/文化・芸術・社会意識 |
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商品コード |
1033487884 |
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NDC分類 |
798.5 |
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本の性格 |
実務向け |
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商品URL
| https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1033487884 |
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内容
本書では、動的なキャラクタアニメーションを担うソフトウェアシステムに必要な技術要素とその構成方法について初めて学ぶ読者を対象に、インタラクティブな3次元CGの映像における、キャラクタの動きを生成する技術を解説した。