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UnityによるVRアプリケーション開発~作りながら学ぶバーチャルリアリティ入門~
高橋 憲一,
安藤 幸央,
江川 崇,
あんどう やすし
翻訳
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在庫状況
お取り寄せ
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お届け予定日
10日間
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価格
\3,300(税込)
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発行年月 |
2016年08月 |
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言語 |
日本語 |
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媒体 |
冊子 |
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ページ数/巻数 |
21p,277p |
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大きさ |
24cm |
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版型 |
B5 |
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ジャンル |
和書/理工学/情報学/ハードウェア |
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ISBN |
9784873117577 |
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商品コード |
1021963253 |
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NDC分類 |
548 |
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基本件名 |
バーチャルリアリティ |
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本の性格 |
実務向け |
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新刊案内掲載月 |
2016年10月1週 |
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商品URL | https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1021963253 |
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著者紹介
Jonathan Linowes(著者):MITメディアラボで修士の学位を取得。VR/ARのコンサルティングが専門のスタートアップ企業「Parkerhill Reality Labs」のオーナー。
内容
VRゲーム、VRアプリ、VR体験の開発を知る!Unityを使ったVR開発の入門書。本書では実践的なサンプルを多用しながら、Oculus RiftやGoogle CardboardといったHUDデバイスで体験できる仮想現実世界の開発を簡潔明瞭に解説します。利用するサンプルプロジェクトは、さまざまなVR体験をいかに構築するかを明示しています。読者は、仮想世界にインタラクトするための一人称および三人称でのナビゲーション、VR空間用のさまざまなUI要素の使い方、360°パノラマ、バーチャルウォークスルー、ソーシャルVRメタバースの開発、さらにはVR酔いなどVR特有の問題点も知ることができます。日本語版では、Gear VR用のビルド、Daydreamコントローラー、Cardboard用VR Viewについての解説を巻末付録として収録しました。