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GAMIFY~エンゲージメントを高めるゲーミフィケーションの新しい未来~
鈴木 素子
翻訳
発行年月 |
2016年01月 |
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言語 |
日本語 |
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媒体 |
冊子 |
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ページ数/巻数 |
287p,10p |
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大きさ |
20cm |
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ジャンル |
和書/社会科学/経済学/経済学説・経済思想 |
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ISBN |
9784492533703 |
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商品コード |
1018567942 |
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NDC分類 |
336 |
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基本件名 |
経営管理 |
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本の性格 |
実務向け |
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新刊案内掲載月 |
2016年02月3週 |
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書評掲載誌 |
日本経済新聞 2016/02/21 |
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商品URL | https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1018567942 |
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著者紹介
ブライアン・バーク(著者):ガートナー社リサーチ担当バイスプレジデント。ゲーミフィケーション研究の指導に携わり、ビジネス成果志向のエンタープライズ・アーキテクチャ研究のリーダー。
内容
ITの力で人や組織の行動が変わる! 米国、日本の成功事例をもとに、人や組織の目標達成を動機づける最先端手法「ゲーミフィケーション」の正しい理解と導入方法を解説する。