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粒子ボリュームレンダリング~理論とプログラミング~
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在庫状況
お取り寄せ
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お届け予定日
1週間
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価格
\3,300(税込)
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発行年月 |
2010年10月 |
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言語 |
日本語 |
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媒体 |
冊子 |
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ページ数/巻数 |
212p |
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大きさ |
21 |
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ジャンル |
和書/理工学/情報学 |
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ISBN |
9784339024494 |
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商品コード |
0110074666 |
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NDC分類 |
007.642 |
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基本件名 |
コンピュータ・グラフィックス |
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本の性格 |
学術書 |
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新刊案内掲載月 |
2010年11月1週 |
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商品URL | https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=0110074666 |
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著者紹介
小山田耕二 著(著者):〈小山田耕二〉京都大学大学院工学研究科博士前期課程修了(電気工学専攻)。同大学教授。
null(著者):〈坂本尚久〉京都大学大学院工学研究科博士後期課程修了(電気工学専攻)。同大学特定助教。
内容
可視化対象データを粒子で表現する計算モデルに基づいた可視化手法の理論を解説し、さらにサンプルコードを用いてプログラミング法についても説明する。