CGと画像合成の基礎(放送大学教材)
浅井 紀久夫 著
著者紹介
内容
目次
CGレボリューション コンピュータによる3次元形状の描画 図形の変換 3次元形状の作成 3次元モデルを2次元画像に 質感表現 コンピュータアニメーション 写実性を高める-間接光の影響 リアルタイム性を高める-マッピングの手法 カメラの幾何学 パノラマ画像 画像に基づく3次元復元 ハイダイナミックレンジ 写真の合成 拡張現実感