演習で学ぶコンピュータグラフィックス基礎
小堀 研一, 金谷 孝之, 西尾 孝治 著
内容
目次
1章 コンピュータグラフィックスとは 2章 2次元画像処理 3章 図形表示と変換 4章 モデリング 5章 レンダリング 6章 コンピュータアニメーション 7章 ソフトウェアとハードウェア