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Bullet Physicsではじめよう3Dモーションシミュレーション
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在庫状況
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お届け予定日
10日間
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価格
\3,080(税込)
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発行年月 |
2011年05月 |
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言語 |
日本語 |
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媒体 |
冊子 |
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ページ数/巻数 |
10,188p |
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大きさ |
24cm |
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ジャンル |
和書/理工学/情報学/コンピュータ・グラフィクス |
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ISBN |
9784274210297 |
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商品コード |
1002566407 |
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NDC分類 |
007.642 |
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基本件名 |
コンピュータ・グラフィックス |
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本の性格 |
テキスト |
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新刊案内掲載月 |
2011年06月1週 |
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商品URL | https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1002566407 |
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著者紹介
橋本 洋志(著者):産業技術大学院大学創造技術専攻教授。工学博士(早稲田大学)。
佐々木 智典(著者):博士(工学)(東京工科大学)。地方独立行政法人東京都立産業技術研究センター研究員。
内容
世界の代表的な物理エンジンであるフリーソフトBullet Physicsを使い、物理計算を知らないCGクリエーターでも物理計算を伴うプログラミングのノウハウやスキルが容易に学べるよう工夫したテキスト。