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開発生産性のディレンマ~デジタル化時代のイノベーション・パターン~
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在庫状況
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お届け予定日
10日間
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価格
\4,840(税込)
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発行年月 |
2012年02月 |
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言語 |
日本語 |
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媒体 |
冊子 |
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ページ数/巻数 |
6p,371p |
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大きさ |
22cm |
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ジャンル |
和書/理工学/機械工学/製造工学 |
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ISBN |
9784641163874 |
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商品コード |
1007488779 |
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NDC分類 |
589.77 |
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基本件名 |
ゲーム産業 |
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本の性格 |
学術書 |
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新刊案内掲載月 |
2012年04月2週 |
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商品URL | https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1007488779 |
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著者紹介
生稲 史彦(著者):筑波大学大学院システム情報工学研究科准教授
内容
ソフト産業にも製品のイノベーション・パターンがあるのか? 革新的イノベーションが滞るのはなぜか? 効率的に新製品を作ろうとする活動が真に新しい製品を生み出し難くするというパラドキシカルな現象を明らかにし,ゲームソフト産業のイノベーションの姿を浮き彫りにする。