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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 増補改訂版
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在庫状況
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お届け予定日
10日間
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価格
\4,400(税込)
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発行年月 |
2013年02月 |
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言語 |
日本語 |
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媒体 |
冊子 |
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ページ数/巻数 |
6p,368p |
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大きさ |
24cm |
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ジャンル |
和書/社会科学/社会学/文化・芸術・社会意識 |
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ISBN |
9784844333548 |
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商品コード |
1012550561 |
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NDC分類 |
798.5 |
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基本件名 |
ゲームソフト |
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本の性格 |
実務向け |
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| 商品URL | https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1012550561 |
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著者紹介
西川 善司(著者):テクニカル・ジャーナリスト。PC関連最新テクノロジーなどの技術トレンドのほか、リアルタイム3Dグラフィックス技術、映像デバイスとその関連技術の記事を中心に執筆。
内容
リアルタイム3Dグラフィックスの基礎知識から、最新ゲームで活用された応用テクニックまで、画面ショットとイラストを使って完全解説。最新の技術動向を加筆した増補改訂版。