丸善のおすすめ度
なぜ人はゲームにハマるのか~開発現場から得た「ゲーム性」の本質~
発行年月 |
2014年04月 |
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言語 |
日本語 |
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媒体 |
冊子 |
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ページ数/巻数 |
14p,192p |
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大きさ |
21cm |
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ジャンル |
和書/社会科学/社会学/文化・芸術・社会意識 |
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ISBN |
9784797376210 |
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商品コード |
1015363820 |
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NDC分類 |
798.5 |
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基本件名 |
ゲームソフト |
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本の性格 |
実務向け |
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新刊案内掲載月 |
2014年05月1週 |
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商品URL | https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1015363820 |
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著者紹介
渡辺 修司(著者):日本デジタルゲーム学会研究委員、立命館大学ゲーム研究センター運営委員。
中村 彰憲(著者):立命館大学映像学部教授、日本デジタルゲーム学会副会長、立命館大学ゲーム研究センター運営委員。
内容
つい熱中し、プレイし続けてしまう要因は何なのか? デジタルゲームを対象に、現実世界とゲームの共通点となる身体や世界認知など、さまざまな観点からゲームを考察し、“夢中になる仕組み”に迫る。