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ゲーム情報学概論~ゲームを切り拓く人工知能~
伊藤 毅志
,
保木 邦仁
,
三宅 陽一郎
著
在庫状況
有り
お届け予定日
3~4日
価格
\3,300(税込)
発行年月
2018年04月
出版社/提供元
コロナ社
言語
日本語
媒体
冊子
ページ数/巻数
8p,223p
大きさ
21cm
ジャンル
和書/理工学/情報学/情報理論
ISBN
9784339028850
商品コード
1027327560
NDC分類
007.1
基本件名
情報理論
本の性格
テキスト
新刊案内掲載月
2018年06月2週
商品URL
https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1027327560
著者紹介
伊藤 毅志(著者):名古屋大学大学院博士後期課程修了(情報工学専攻)。工学博士(名古屋大学)。電気通信大学助教。
内容
古くから人工知能、認知科学の中心的な研究テーマとして扱われてきたゲーム。ゲーム情報学の研究分野の基礎的な知識と歴史を押さえ、それを支える重要な理論について述べ、デジタルゲームの応用分野を概観する。