KNOWLEDGE WORKER ナレッジワーカー



丸善のおすすめ度

無料ではじめるBlender CGアニメーションテクニック~3DCGの構造と動かし方がしっかりわかる~ Blender 2.8対応版

大澤 龍一  著

在庫状況 有り  お届け予定日 3~4日 
価格 \3,058(税込)         
発行年月 2019年09月
出版社/提供元
技術評論社
言語 日本語
媒体 冊子
ページ数/巻数 303p
大きさ 23cm
ジャンル 和書/理工学/情報学/コンピュータ・グラフィクス
ISBN 9784297108632
商品コード 1030878853
NDC分類 007.642
基本件名 コンピュータ・グラフィックス
本の性格 実務向け
新刊案内掲載月 2019年10月4週
商品URLhttps://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1030878853

著者紹介

大澤 龍一(著者):CGデザイナー/専門学校非常勤講師。ゲームモデルやCG映像の制作などを請けながら、個人製作も行う。北海道デジタルアニメコンテスト・キタアニでグランプリ受賞。

内容

本書は、キャラクターを動かすことを通じて、「ペアレント」「タイムライン」「ボーン」はじめ、3DCGアニメ制作には欠かすことのできない知識、その構造についてゲームのステージをクリアするように学びます。
1ステージずつ、楽しみながらどんどん動かしていきましょう。
アニメーションにより現実的な表現を加える「エフェクト」の扱い方、「モデリング」のテクニックや「レンダリング」のコツも紹介。「ああしたい、こうしたい」のヒントをたくさん詰めこみました。
最新技術を活用して、ショートムービーを作ったり、アニメーションするスタンプを作ったり、だれかに喜んでもらえるようなアニメーション作りを一緒に楽しみましょう!

目次