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無料ではじめるBlender CGアニメーションテクニック~3DCGの構造と動かし方がしっかりわかる~ Blender 2.8対応版
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在庫状況
有り
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お届け予定日
3~4日
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価格
\3,058(税込)
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発行年月 |
2019年09月 |
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言語 |
日本語 |
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媒体 |
冊子 |
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ページ数/巻数 |
303p |
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大きさ |
23cm |
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ジャンル |
和書/理工学/情報学/コンピュータ・グラフィクス |
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ISBN |
9784297108632 |
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商品コード |
1030878853 |
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NDC分類 |
007.642 |
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基本件名 |
コンピュータ・グラフィックス |
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本の性格 |
実務向け |
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新刊案内掲載月 |
2019年10月4週 |
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| 商品URL | https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1030878853 |
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著者紹介
大澤 龍一(著者):CGデザイナー/専門学校非常勤講師。ゲームモデルやCG映像の制作などを請けながら、個人製作も行う。北海道デジタルアニメコンテスト・キタアニでグランプリ受賞。
内容
本書は、キャラクターを動かすことを通じて、「ペアレント」「タイムライン」「ボーン」はじめ、3DCGアニメ制作には欠かすことのできない知識、その構造についてゲームのステージをクリアするように学びます。
1ステージずつ、楽しみながらどんどん動かしていきましょう。
アニメーションにより現実的な表現を加える「エフェクト」の扱い方、「モデリング」のテクニックや「レンダリング」のコツも紹介。「ああしたい、こうしたい」のヒントをたくさん詰めこみました。
最新技術を活用して、ショートムービーを作ったり、アニメーションするスタンプを作ったり、だれかに喜んでもらえるようなアニメーション作りを一緒に楽しみましょう!