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ゲームメカニクス大全~ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け~

Geoffrey Engelstein, Isaac Shalev  著

小野 卓也  翻訳
在庫状況 有り  お届け予定日 3~4日 
価格 \4,378(税込)         
発行年月 2020年10月
出版社/提供元
翔泳社
言語 日本語
媒体 冊子
ページ数/巻数 24p,583p
大きさ 21cm
ジャンル 和書/社会科学/社会学/文化・芸術・社会意識
ISBN 9784798164731
商品コード 1031998047
NDC分類 798
基本件名 遊戯
本の性格 実務向け
新刊案内掲載月 2020年11月3週
商品URLhttps://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1031998047

内容

すべてのゲームデザイナー/プランナーのための、
「遊びのしくみ」184のヒント

古典的なカードゲームから現代のアプリ連携ゲームまで、
数多のボードゲームがどのようにデザインされているのか、
ゲームの「メカニクス」を徹底的に分解し、
知識体系を構築しようとした野心的な一冊。

・ゲームの構造 ・ターンオーダーとターン構造
・アクション ・解決 ・ゲーム終了と勝利
・不確実性 ・エコノミー ・オークション
・ワーカープレイスメント ・移動
・エリアコントロール ・セットコレクション
・カードメカニクス
といった章に分かれており、
ボードゲームデザイナーだけでなく、ビデオゲームなど
すべてのゲームデザイナー/プランナーにとって
どのページから読み始めても興味深い示唆に富んでいます。

名著『Building Blocks of Tabletop Game Design』の邦訳、ついに登場です!

ゲーム調査協力:すごろくや

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