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プログラミングの玉手箱~「新人プログラマー」と「ベテランプログラマー」の違いとは?~(I/O BOOKS)
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在庫状況
有り
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お届け予定日
3~4日
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価格
\2,420(税込)
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発行年月 |
2022年04月 |
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言語 |
日本語 |
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媒体 |
冊子 |
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ページ数/巻数 |
111p |
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大きさ |
21cm |
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ジャンル |
和書/理工学/情報学/プログラミング |
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ISBN |
9784777521944 |
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商品コード |
1034483337 |
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NDC分類 |
007.64 |
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基本件名 |
プログラミング(コンピュータ) |
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本の性格 |
実務向け |
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新刊案内掲載月 |
2022年05月4週 |
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商品URL | https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1034483337 |
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著者紹介
大澤 文孝(著者):技術ライター。プログラマー。
情報処理技術者(情報セキュリティスペシャリスト、ネットワークスペシャリスト)。
雑誌や書籍などで開発者向けの記事を中心に執筆。主にサーバやネットワーク、
Webプログラミング、セキュリティの記事を担当する。
近年は、Webシステムの設計・開発に従事。
内容
「プログラム」を始めるにあたって必要なものとは、なんでしょうか。
「言語の知識」や「計算能力」はもちろん重要ですが、問題を解決するにあたって、どのような「考え方」をすべきかについては、「普通の人」と「プログラマー」との差が出てきます。
本書は、ベテランプログラマーである筆者が、
「これからプログラムをはじめる人」や「プログラムをはじめたばかりの人」が悩みがちな、
「ゲームを作る際に、対戦相手のCPUはどのように組むべきか?」
「プログラムを組むときに考えるべきことは?」
「組んだプログラムでエラーが起きたときに、何から見るべきか?」
などについて、自分の経験や実例を元に「プログラマーの考え方」を解説します。