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教養としてのゲーム史(ちくま新書 917)
多根 清史
著
発行年月 |
2011年08月 |
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言語 |
日本語 |
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媒体 |
冊子 |
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ページ数/巻数 |
222p |
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大きさ |
18cm |
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ジャンル |
和書/社会科学/社会学/文化・芸術・社会意識 |
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ISBN |
9784480066237 |
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商品コード |
1003511140 |
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NDC分類 |
798.5 |
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本の性格 |
学生用 |
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新刊案内掲載月 |
2011年09月3週 |
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書評掲載誌 |
日本経済新聞 2013/10/13 |
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商品URL
| https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1003511140 |
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著者紹介
多根 清史(著者):1967年生まれ。京都大学法学部大学院修士課程修了。アニメやゲームを対象に活動するフリーライター。著書に「ガンダムと日本人」「日本を変えた10大ゲーム機」など。
内容
「名作」「傑作」とされるゲームはいったいどこがスゴかったのか。新しいゲームジャンルはどのように誕生するのか。数々の歴史的作品から、「創造性」「大衆性」「技術とアイディアの関係」などについてのヒントを探る。