丸善のおすすめ度
3Dグラフィックスのための数学入門~クォータニオン・スプライン曲線の基礎~
郡山 彬,
原 正雄,
峯崎 俊哉
著
発行年月 |
2015年10月 |
---|
|
|
言語 |
日本語 |
---|
媒体 |
冊子 |
---|
|
|
ページ数/巻数 |
5p,219p |
---|
大きさ |
22cm |
---|
|
ジャンル |
和書/理工学/数学/数学一般・その他 |
---|
|
|
ISBN |
9784627096516 |
---|
|
商品コード |
1018824675 |
---|
NDC分類 |
410 |
---|
|
|
本の性格 |
実務向け |
---|
|
新刊案内掲載月 |
2015年12月1週 |
---|
|
商品URL
| https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1018824675 |
---|
著者紹介
郡山 彬(著者):東京都立大学大学院理学研究科数学専攻博士課程単位取得退学。東海大学名誉教授。理学博士。
原 正雄(著者):早稲田大学教育学部理学科数学専修卒業。東海大学理学部情報数理学科准教授。博士(理学)。
内容
CG研究の世界の潮流は、高度な数学を積極的に取り入れ、新しい操作を作り出す方向に向かっている。四元数(クォータニオン)、B-スプライン曲線・NURBS曲線の生成を中心にCG数学の基礎を解説する。