ホーム > 商品詳細

丸善のおすすめ度

ゲームメカニクス~おもしろくするためのゲームデザイン~(Professional Game Developer)

アーネスト・アダムス, ヨリス・ドーマンズ  著

ホジソンますみ, 田中 幸  翻訳
バンダイナムコスタジオ  監修
 品切
       
価格 \4,180(税込)         

発行年月 2013年03月
出版社/提供元
言語 日本語
媒体 冊子
ページ数/巻数 18p,372p
大きさ 24cm
ジャンル 和書/社会科学/社会学/文化・芸術・社会意識
ISBN 9784797371727
商品コード 1012708636
NDC分類 798.5
基本件名 ゲームソフト
本の性格 実務向け
新刊案内掲載月 2013年05月1週
商品URL
参照
https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1012708636

著者紹介

アーネスト・アダムス(著者):ゲームデザインのコンサルティングと教育を手がける。さまざまなマシン向けにオンラインゲームなどを開発。
ヨリス・ドーマンズ(著者):ゲーム産業と大学教育に携わる講演者にして研究者、ゲームプレイ技術者。

内容

いかにメカニクスをデザインし、テストし、チューニングするか。大規模なロールプレイングゲームから一般的なモバイルフォン用ゲームまで、全てのゲームの核となる、根源的なゲームデザインの原則と実践を伝授する。

目次

カート

カートに商品は入っていません。