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【MeL】ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版

西川 善司  著

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価格 \14,520(税込)         

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発行年月 2019年12月
出版社/提供元
言語 日本語
媒体 電子
ページ数/巻数 6p,448p
ジャンル 和書/社会科学/社会学/文化・芸術・社会意識
商品コード 1032464493
NDC分類 798.5
基本件名 ゲームソフト
本の性格 実務向け
商品URL
参照
https://kw.maruzen.co.jp/ims/itemDetail.html?itmCd=1032464493

内容

ゲーム開発者を目指す人は必携の3DCG基礎解説技術書! 2013年に刊行の同『増補改訂版(第2版)』をさらに改訂!2013年以降のゲームグラフィックス技術情報も網羅。新規追加章「トゥーン・シェーディング」では、今注目のテレビアニメ調表現技術を解説!ゲーム開発で必須となる3Dグラフィックスの基礎知識から、新旧のゲーム開発向け3Dグラフィックス技術の概要までを広く浅く学べる1冊。実際のゲーム画面や開発画面・図版を多数掲載しており、開発初心者の人や学生でも分かりやすく解説しています。

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